God of War ist gleichzeitig der vierte Teil der Action-Reihe um den Spartaner Kratos und gleichzeitig eine Neuinterpretation. Statt Zeus im Olymp tritt der mittlerweile in Rente gegangene Gott des Krieges jetzt gegen Odin und die nordischen Gรถtter an. Mit dabei ist sein Sohn Atreus, der ihm nicht nur in den Storypassagen, sondern auch im Kampf zur Seite steht. Das Kampfsystem ist serientypisch actionbasiert, allerdings tauscht Kratos seine Chaosklingen dieses Mal gegen eine Axt und einen mรคchtigen Schild ein, mit denen er sich auf die Feinde stรผrzt. Waffen, Rรผstung und sogar die besonderen Runenangriffe kรถnnen jetzt in Zwergenwerkstรคtten verbessert werden, dazu sammeln Kratos und Atreus unterwegs diverse Rohstoffe ein. Nutzen wir das Craftingsystem richtig aus, lassen sich Kratos‘ Statuswerte erheblich steigern. Zusรคtzlich zum Craftingsystem gibt es in God of War auch ein Skillsystem, mit dem Kratos Schild- Axt- und Spezialangriffe verbessert und auch Atreus stรคrker machen kann. Warum es die Gรถtter des Nordens auf Kratos abgesehen haben, ist zu Anfang des Spiels รผbrigens noch nicht klar. Fest steht jedoch: Mit Bergtrollen, Wรคchtern der Unterwelt und dem ein oder anderen Drache gibt es in God of War ebenso monumentale Kรคmpfe wie in den Vorgรคngern.

– „GamePro.de“



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