- Plattform Playstation 4, Playstation 3
- Genre Action-Adventure, Action
- Publisher Sony Interactive Entertainment
- Entwickler Naughty Dog
- USK 16
- Weiteres zu Uncharted
Im zweiten Teil von Uncharted begegnet der Schatzsucher und Abenteurer Nathan Drake zwei alten Bekannten. Sein alter Freund Harry Flynn sowie Chloe Frazer wollen mit seiner Hilfe in ein schwer bewachtes tรผrkisches Museum einbrechen, um dort ein wertvolles Artefakt zu stehlen. Dieses soll persรถnliche Hinweise von Marco Polo enthalten, die erklรคren, was mit seiner Flotte, die auf hoher See verloren ging, geschah. Drake stimmt zu und bricht gemeinsam mit Flynn in das Museum ein. Sie finden in dem Artefakt, einer alten รllampe, eine Karte, die versteckte Hinweise darauf gibt, dass Marco Polo den Cintamani-Stein gefunden hat, der ungeahnte Krรคfte besitzt und sich im mythologischen Shambala befinden soll. Allerdings wird Drake von Flynn verraten und wenig spรคter von der Polizei verhaftet. Nach drei Monaten im Gefรคngnis wird er von seinem Mentor Victor Sullivan und Chloe Frazer freigekauft. Zu dritt nehmen sie sich vor, Flynn bis nach Borneo zu folgen, da die Karte aus der รllampe dieses als Standort der verschollenen Flotte angegeben hat.
In Borneo entdecken die drei Gefรคhrten, dass Flynn fรผr den Sรถldner und Kriegsverbrecher Lazarevic arbeitet. Lazarevic ist wie besessen auf der Suche nach Shambala und dem Cintamani-Stein. Chloe, die ursprรผnglich auch fรผr Lazarevic arbeitete, bringt in dessen Lager Bomben an, um ihn abzulenken. Wรคhrenddessen machen sich Sully und Drake auf die Suche nach Marco Polos verschollener Mannschaft. Diese finden sie in einem alten Bergtempel. Dort entdecken sie auรerdem einen goldenen Phurba. Dieser soll als Schlรผssel nach Shambala dienen. Drake nimmt den Dolch an sich, doch beim Verlassen des Bergtempels werden sie von Flynn รผberrascht und kรถnnen ihm nur knapp entkommen. Drake reist weiter nach Nepal, wo sich auch Lazarevic befindet. Die lokale Bevรถlkerung wehrt sich gegen die Durchsuchung der Stadt durch Lazarevic. Drake trifft Chloe wieder und gemeinsam machen sie sich auf die Suche nach dem Tempel, der den Eingang zu Shambala zeigen soll. Wรคhrend der Suche treffen Chloe und Drake auf Elena Fisher, die Reporterin des ersten Teils. Diese ist zusammen mit dem Kameramann Jeff auf Lazarevics Spur, da sie seine Verbrechen fรผr ihren Sender aufdecken will.
Zu viert machen sie sich auf den Weg zum Tempel und verschanzen sich dort. Chloe und Drake untersuchen den Tempel nรคher. Im Inneren einer Statue finden sie den nรคchsten Hinweis, indem sie den goldenen Dolch in eine Vorrichtung stecken. Die entstehende Karte zeigt die verschneiten Berge Nepals, in denen sich der Eingang nach Shambala befinden soll. Chloe, Drake, Elena und Jeff flรผchten aus dem Tempel vor Lazarevics Sรถldnern, werden schlieรlich jedoch von Flynn und Lazarevic gefunden. Lazarevic tรถtet Jeff, nimmt Drake die Karte ab und begibt sich in die Berge. Chloe begleitet nun wieder Lazarevic. Elena und Drake gelingt es zu fliehen. Drake erreicht in letzter Sekunde einen Zug Lazarevics, der auf dem Weg in die Berge ist. Dort trifft er auf Chloe, die allerdings nicht gerettet werden mรถchte und Drake auffordert aus dem Zug zu verschwinden. In diesem Moment taucht Flynn auf und schieรt Drake an. Drake flรผchtet in einen anderen Waggon, den er vom Rest des Zuges absprengt. Dies fรผhrt zum Entgleisen des Zuges. Schwer verletzt wacht er in einer verschneiten Berglandschaft auf, wo er wenig spรคter von einem Sherpa gefunden wird. Der Sherpa bringt ihn in sein Dorf, wo Drake wieder auf Elena trifft.
Dort macht er auรerdem die Bekanntschaft mit dem deutschen Forscher Karl Schรคfer, der 70 Jahre zuvor eine Expedition in den Himalaja geleitet hatte. Gemeinsam mit dem Sherpa, der ihn gerettet hat, erkundet Drake eine nahe Hรถhle, in der sie nicht nur Spuren von Bergsteigern, sondern auch einen Yeti finden. Daraufhin finden sie heraus, dass die Leichen, die sich in einem Eistempel in der Hรถhle befinden, ehemalige SS-Leute, die von Schรคfer getรถtet wurden, waren. Auf dem Rรผckweg zum Dorf entdecken Drake und der Sherpa, dass dieses von Lazarevics Mรคnnern zerstรถrt wird. Schรคfer wird gefangen genommen und weggebracht, aber Drake und Elena verfolgen Lazarevic weiter. Die beiden kรคmpfen sich durch ein altes Kloster, um Schรคfer zu befreien, finden diesen jedoch erst kurz vor seinem Tod. Nachdem Schรคfer gestorben ist suchen sie weiter nach dem Eingang nach Shambala. Auf der Suche begegnet Drake einigen der Yetis, die er auch schon in der Hรถhle gesehen hat. In einem der Tรผrme belauscht Drake Lazarevic, der nun den goldenen Dolch besitzt. Er droht Flynn und befiehlt ihm, sich mit der Suche nach Shambala zu beeilen. Als Lazarevic und Flynn verschwunden sind, stellt Drake Chloe, die offenbar zur anderen Seite รผbergelaufen ist. Sie gibt ihm nun jedoch plรถtzlich den Dolch, den sie zuvor von Lazarevic bekommen hat, und bittet ihn, die beiden Bรถsewichter zu erledigen.
Wenig spรคter finden Elena und Drake den Eingang nach Shambala. Dort geraten sie in einen Hinterhalt von Flynn, Lazarevic und seinen Mรคnnern. Der Sรถldner bringt Chloe mit und droht, entweder sie oder Elena zu tรถten, wenn Drake ihn und seine Mannschaft nicht nach Shambala fรผhrt. Gezwungenermaรen willigt Drake ein und fรผhrt Flynn durch den Eingang und mehrere Hรถhlen hindurch, bis sie von den Yetis รผberrascht werden, die sich als verkleidete Einheimische entpuppen. Lazarevics Mรคnner รถffnen das Tor nach Shambala. Nach dem Betreten tauchen jedoch noch mehr Einheimische auf und tรถten einen Teil der Soldaten. Durch die entstehende Unruhe gelingt es Chloe, Elena und Drake kurzzeitig zu fliehen. Die drei wollen den Cintamani-Stein vor Lazarevic finden und ihn zerstรถren, da Lazarevic den Stein benutzen will, um unbesiegbar zu werden und die Weltherrschaft zu erlangen. Die drei erreichen einen Tempel, wo sie den Baum des Lebens vorfinden. Die Einheimischen, die die Sรถldner getรถtet hatten, waren frรผher Menschen, die durch Genuss des Harzes vom Baum des Lebens mutierten. Drake ahnt, dass Lazarevic das gleiche vorhat und will ihn aufhalten. Doch bevor er gehen kann, treffen sie Flynn wieder, der von seinem Boss zurรผckgelassen wurde. Elena nรคhert sich ihm, doch Flynn sprengt sich mit einer Granate in die Luft, deren Sicherheitsstift zuvor von Lazarevic entfernt wurde. Elena wird dabei schwer verletzt.
Drake und Chloe schleppen Elena aus dem Tempel, doch Drake beschlieรt, beide Frauen allein zu lassen, um Lazarevic aufzuhalten. Doch er kommt zu spรคt und muss mit ansehen, wie er das Harz des Baumes isst. Drake bekรคmpft ihn und kann ihn durch Schรผsse auf das explodierende Harz so weit verwunden, dass Lazarevic kampfunfรคhig wird. Das Tรถten von Lazarevic รผberlรคsst er den plรถtzlich auftauchenden Einheimischen. Drake kehrt zu Chloe und der verletzten Elena zurรผck und kann mit beiden noch rechtzeitig aus Shambala flรผchten, das durch die Zerstรถrung des Lebensbaums in sich zusammenbricht. Sie kehren ins Dorf zurรผck, wo sie Schรคfer begraben und Elena gesund pflegen. Am Ende des Spiels werden Drake und Elena ein Paar.

